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赤なしの手作り
それでは、前項で触れたテーマについてもう少し掘り下げていこうと思う。
テーマ@<赤を生かすため5の牌を中心とした手作りが多くなる>
A図を見てほしい。
【A図】![]()
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ツモ![]()
ドラ![]()
東1局南家の配牌である。
赤なしルール麻雀であればチャンタを見つつ役牌の重なりを期待して打
というのも悪くない。
しかし赤がある麻雀では打
という選択だけはしてはならない。
まず、
が使えなくなるのはもちろん、この手からもし
を切って
をツモってもツモ切るだろう。
そうするとマンズの
〜
、場合によっては
まで使えなくなってしまい受け入れがかなり限定されてしまう。
赤あり麻雀において赤牌が使えないチャンタという役は『ない』くらいに考えても差し支えない。
よってここは打
が正着となる。
また、B図のような手であってもツモ
と来たら、なるかならないかわからないチャンタを目指してツモ切るより、やはりここは
が来た時に確実に使い切れるように打
とすべきだ。
【B図】![]()
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ツモ![]()
また浮き牌残しの選択も同様の考え方が出来る。
赤のない麻雀では今まで、浮きは意の選択では例えば『
と
がある場合は端にかかったリャンメン待ちの方が出やすいから
を切りなさい』というのがセオリーであった。
もちろん赤のある麻雀であっても、同じリャンメン待ちなら端にかかるリャンメン待ちの方が実践的にアガリやすい(もちろん出アガリの意味)。
現代麻雀では出アガリよりも『受け入れを広くしてリーチしてツモアガリ』というのが一般的な考え方である。
また、仮に
−
待ちになろうが
−
待ちになろうがアガリやすさは大して変わらない。
というのも、確かに出アガリだけを気にした場合は
−
のほうがアガリやすいがツモアガリ率はもちろん同じである。
また、しっかりオリている人間は別にベタオリしてて無筋の
を切ってくるわけではない。
もちろん、何もなければ端牌を切ってくる可能性もあるがスジがあればスジを切ってくるであろう。
また全ツッパする人間は
も
も関係なく切ってくるだろう。
と
はほとんど出アガリの期待度に差はない上に赤牌を持ってきたときにリャンメンに出来る分、
を切るべきである。
