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マージャン101 in 東京

101評価方法による競技マージャンを対局してみませんか。

101評価とは、トップに1勝(1昇と呼んでいます)、ラスに1敗(△1)、2・3着は引き分け(評価0)と勝ち負けで評価するマージャン競技です。

また、ルールは、普段の一発・裏・テンパイ料ありの麻雀とは違った一打一打により重みのあるように設定されています。

観戦のみの方も大歓迎です。ぜひぜひ、足を運んでみてくださいね。

<開催日>
毎週土曜日 13:00〜20:00
※20時開始のゲームが、最終ゲームとなります。

What's 101競技
 101競技とは、101ルールで行った対局を101評価法で評価し、その成績を競う競技です。 競技と呼ばれるものに共通なのは、ゲーム単位を明確にし、その結果に勝敗ないしは引き分けの判定をつけることです。 101競技においては、「半荘」の1位者に1勝を与え、4位者に1敗を与えることを原則としています。これを数字に置き換えれば、1勝はプラス1、1敗はマイナス1、その中間(引き分け)にあるものはゼロとなります。すなわち〈101〉、これが〈101競技〉の発想です。 1勝は1勝であり、それ以上でもなければそれ以下でもありません。私たちは、その数字の積み重ね(これを101競技では〈昇〉と呼びます)を争っているのです。
  一方ルールは、一口にいうとアガらなければ点棒も入らず、親番も維持できないという極めてシンプルなものです。ラスをひかずにトップをとる、その行為をピンボケにするようなものは極力排除してあります。
  なお、101競技連盟の対局ではアガリ点の計算を「親は子の倍」という、マージャンの原則(ヤオアルの原則)を重視しています。子方の支払い分をすべての得点計算の土台にしており、これにより、出アガリとツモアガリで、得るアガリ点に差が生じるという不合理もなくなっています。

■101競技ルール(簡易版)■詳細ルールは、このページへ。

・評価は、トップに+1(1昇)、ラスに-1で評価し、2・3着は引き分けで0となります。
・東南戦の喰いタン・後付ありのアリアリルールです。
・親は、アガリ連荘です。
リーチ一発・裏ドラはありません
テンパイ料・積み棒はありません
・アガリの発声は、ツモアガリの場合も「ロン」と発声します。
・リーチは、1000点を供託します。リーチ後のアンカンはできません。
・流局時は手牌を公開する義務はないため、ノーテンリーチに対するチョンボはありません
・ツモ番のないリーチ(ツモ牌が残り3枚以下のとき)は、リーチをかけられません。
喰い替え行為は、できます。(4を234をチーして打1、中をポンして打中)
・チョンボは、不正な和了による手牌公開、ゲーム続行不可になった場合発生します。マイナス20000点の供託となります。また、一局成立したものとみなし、親は流れます。(親も流れます。)
・役満以外の手は、倍満打ち切りとなります。三倍満はありません。
・ポンカン(加カン)した牌に対してフリテンが発生します。
(例:999とポンしているところに9を加カンして、3-6-9待ちになった場合、3-6が他家から出ても「ロン」和了できません。)

・アガリ役について(一般のルールと違う点のみ)
ホンイツは、メンゼンでも2翻役です。

チンイツは、メンゼンでも5翻役です。
リャンペイコーは、イーペイコー2つとし、2翻役とします。
天和、地和、流しマンガン、Wリーチ、その他ローカル役は、採用されていません。

《101の評価パターン》

 
1着
2着
3着
4着
評価
1
A
B
C
D
◎−−●
2
AB
 
C
D
◎◎−●
3
ABC
 
 
D
◎◎◎●
4
A
BC
 
D
◎−−●
5
A
BCD
 
 
◎−−−
6
A
B
CD
 
◎−−−
7
AB
 
CD
 
◎◎−−
8
ABCD
 
 
 
−−−−

1)四者間に点差のある場合。101の通常パターン。
2)1・2着が同点の場合。
3)1・2・3着が同点の場合。

4)2・3着が同点の場合。
5)2・3・4着が同点の場合。
6)3・4着が同点の場合。
7)1・2着及び3・4着がそれぞれ同点の場合。
8)四者同点の場合。オール引き分けとする。

《アガリ点早見表》

 
3翻
4翻
5翻
6翻
20点
(ピンフツモ)
 
400-800
700-1400
1300-2600
-------
-------
-------
800all
1400all
2600all
-------
-------
-------
30点
300-600
500-1000
1000-2000
満貫
1200
2000
4000
600all
1000all
2000all
1800
3000
6000
40点
400-800
700-1400
1300-2600
1600
2800
5200
800all
1400all
2600all
2400
4200
7800
50点
400-800
800-1600
1600-3200
1600
3200
6400
800all
1600all
3200all
2400
4800
9600
60点
500-1000
1000-2000
満貫
2000
4000
1000all
2000all
3000
6000
70点
600-1200
1200-2400
2400
4800
1200all
2400all
3600
7200

◎各枠は、上段から、
・散家ツモアガリ時の、散家・荘家のそれぞれの支払い分(荘家は常に散家の2倍)。
・散家の出アガリ時の、放銃者1人の支払い分。
・荘家のツモアガリ点(ツモアガリの時の、散家の1人の支払い分×3。
・荘家の出アガリ時の、放銃者1人の支払い分。
※荘家のアガリ点は、常に散家の1.5倍。
※ピンフツモ以外の、小符が10符以下のアガリは、全て30符ベースで計算する。

 
   



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