MJ3

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■過去の記事


20.MJウルトラテクニック!!役満テンパイを見抜け!!
19.赤アリルールと鳴き
18.対CPU戦での攻略法発覚!?
17.チートイツの分岐点ではこう打て!!
16.一撃必殺!チートイツを極めよう!
15.サンショクvsイッツー2
14.サンショクvsイッツー
13.最強役!!立直の活用法!!
12.赤入り麻雀の基本戦術
11.タイムラグを利用してしくり面子を無くせ!!
10.続・めいっぱいに構えろ!!
09.状況に応じた手作りを!!
08.目標点を決めよう!!
07.字牌に気を使おう!!
06.鳴いてメンツを伸ばせ!!
05.強いターツを作れ!!
04.両面選択の仕方
03.目からウロコ!!スクラップ打法!!
02.めいっぱいで構えろ!!
01.アガリ連荘の打ち方

 

「MJ3」初段への道

vol.14サンショクvsイッツー

サンショクとイッツーのどちらかを選ばなければいけないときってありますよね。
そういうときには基本的にサンショクの方を選んだほうが有利とされています。なぜなら「サンショクはタンヤオと複合できるけれど、イッツーは複合できない」というのが大きな理由です。

例1.  ドラ

こんなときには九を切ったほうが良いですね。イッツーになるためにはが絶対条件ですけれど、サンショクは崩れてもタンヤオは確保できますしね。また、鳴きを考慮しても、鳴ける枚数が多いですね。では次の場合だとどうでしょうか?

例2.  ドラ

この場合だとさすがにイッツーに向かったほうがよさそうです。三色にはが必要ですが、イッツーにはだけでいいですからね。

絶対必要になる牌の枚数が少ないほうを選ぶのが基本ですよ♪

また、サンショクとイッツーの他にホンイツとチャンタの天秤なんかもあります。

例2.  ドラ

ホンイツになりやすいようにを打つと、必要なのは。チャンタになりやすいようにを打つと必要なのは
断然コッチのほうがオトクですね。後でピンズの真ん中や白を引いた時にでもホンイツへの移行は可能ですしね。

次回はサンショク対イッツーでサンショク有利なのを、タンヤオ以外のところで説明しますね。お楽しみに♪


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金村直樹
日本プロ麻雀協会所属のB2リーガー。
MJ3にプロ雀士として参戦中。キャッチフレーズは「美しき牌の演奏者」。

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