MJ3

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■過去の記事


20.MJウルトラテクニック!!役満テンパイを見抜け!!
19.赤アリルールと鳴き
18.対CPU戦での攻略法発覚!?
17.チートイツの分岐点ではこう打て!!
16.一撃必殺!チートイツを極めよう!
15.サンショクvsイッツー2
14.サンショクvsイッツー
13.最強役!!立直の活用法!!
12.赤入り麻雀の基本戦術
11.タイムラグを利用してしくり面子を無くせ!!
10.続・めいっぱいに構えろ!!
09.状況に応じた手作りを!!
08.目標点を決めよう!!
07.字牌に気を使おう!!
06.鳴いてメンツを伸ばせ!!
05.強いターツを作れ!!
04.両面選択の仕方
03.目からウロコ!!スクラップ打法!!
02.めいっぱいで構えろ!!
01.アガリ連荘の打ち方

 

 

 

「MJ3」初段への道

vol.10続・めいっぱいに構えろ!!

 vol.2でめいっぱいで構えろと説明したが、今回はその応用。ある程度守備を覚えた人によく見られる、無駄な安全牌残し
例えば下図の様な手牌。

例1  ドラ   は場に3枚切れ

両面+両面の1シャンテンで形は決まったからとを切り、安全牌を残すのだ。
 しかし、この安全牌残しが後の変化を全て拒否することになりかねない。その結果、大きなチャンスを逃すこともなるのだ。
 この形で、を引けばすぐタンヤオに振り変わるしドラのを引けば即座に高くなる。またをひけばの受け入れになるし、三色まで見えてくる。
 でも、安全牌持っていないと不安だと思う人。よーく考えて欲しい。たしかにはいつでも安全だが、それを持つことによってマンズはすべてツモ切り(は除く)になってしまうのだ。を切っていれば切らずにすむ牌で振り込む事だって十分考えられtるのだ。
 
次の牌姿を見てみよう。

例2  ドラ   は場に3枚切れ
この場合だと、面子とターツは十分足りているし、手変わりも無いと、安全牌を残してを切る人が多いのではないだろうか?
 しかし、を切ってしまうとこのあとを引いてきた場合に使えなくなってしまうのだ。もしを引いた場合には目も当てられない。 テンパイギリギリまでを引っ張り最大限に手を高くしよう。
 
 では安全牌を残した方が良いのはどのようなときか?
 例えば次のような場合。

例3  ドラ   は場に3枚切れ


 この場合、面子もターツも十分足りていては持っていても点数も高くならないので意味がない。よって安全牌をのこしてを切ろう。

自分の手がすぐに高くなったり、形がよくなる可能性があるならば安全牌を持ってまで消すことはない。完全に形が決まってしまった場合にのみ安全牌を残すようにしましょう♪


<<状況に応じた手作りを!!


金村直樹
日本プロ麻雀協会所属のB2リーガー。
MJ3にプロ雀士として参戦中。キャッチフレーズは「美しき牌の演奏者」。

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