MJ3

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■過去の記事


20.MJウルトラテクニック!!役満テンパイを見抜け!!
19.赤アリルールと鳴き
18.対CPU戦での攻略法発覚!?
17.チートイツの分岐点ではこう打て!!
16.一撃必殺!チートイツを極めよう!
15.サンショクvsイッツー2
14.サンショクvsイッツー
13.最強役!!立直の活用法!!
12.赤入り麻雀の基本戦術
11.タイムラグを利用してしくり面子を無くせ!!
10.続・めいっぱいに構えろ!!
09.状況に応じた手作りを!!
08.目標点を決めよう!!
07.字牌に気を使おう!!
06.鳴いてメンツを伸ばせ!!
05.強いターツを作れ!!
04.両面選択の仕方
03.目からウロコ!!スクラップ打法!!
02.めいっぱいで構えろ!!
01.アガリ連荘の打ち方

 

 

「MJ3」初段への道

vol.7字牌に気を使おう!!

 アガリ連荘の東風戦では、字牌にいかに気を使うかで成績も随分と違ってくる。
 図1   ドラ 東2局西家1巡目
例えば上図のような手牌で不用意にを切ってはいないだろうか?
ここでを切っても鳴かれない可能性のほうが高いが、それでもまだ切らないほうが良い。
自分の手はまだまだ急所の多い3シャンテン。ドラも赤もないし、ここで親にダブを鳴かれては、とても勝負にならない。ここは受け入れ枚数は減るが、切りかのターツ落しで様子を見てみよう。もし手牌が
 図2 
のような勝負できる形になれば切ってもよいだろう。こうなれば鳴かれても、対等の立場で親に立ち向かうことができる。                                                   

 字牌がドラの場合は特にケアが必要だ。                                    図1でドラがの場合はは切ってはいけない。
字牌のドラは、トイツかコーツでないと使えない(国士無双は除く)。
そのため、ドラを使い切るためにはどうしてもファン牌の必要が増す。
なぜならファン牌を仕掛けて、最悪タンキ待ちに構えようとするからだ。
マンズがドラの時には場にマンズが高くなりやすいように、字牌がドラの時は場に字牌が高くなりやすい。
 図3  ドラ 東1局北家
 図3の場合、ドラ表字牌にがあるし、ピンフになるからといってを切るかもしれないが、もし、ドラのを引いてきたときにその処理に困ってしまう。
 1局の期待値的にはを叩き切りピンフでリーチするのが正着だが、もしポンされてアガられたら、アガリ連荘の東風戦のMJルールではトップを取るのがかなり苦しくなる。
 ここでのトイツ落しをしておけば、を引いてもが鳴ければ、切らずにタンキで構えることが可能だ。
 これはかなり守備の意識が高い打ち筋だが、いつも攻めすぎて振込みが多い人は少し参考にしてみてはどうだろうか?


<<鳴いて面子を伸ばせ!!


金村直樹
日本プロ麻雀協会所属のB2リーガー。
MJ3にプロ雀士として参戦中。キャッチフレーズは「美しき牌の演奏者」。

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