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麻雀は四人で打つゲームであるから、基本的に攻めているときより守っているときが多い。特に不調時は、常に守っているのに他家にツモり殺されどんどん点棒が減り、顔を歪めるなんてことが多い。
普通このような場合、好調の波が来るまで耐えるか尻尾を巻いて逃げるしか対処法は無いのだが、MJではこれを逆手に取った戦法があるのだ!注目すべきは評価ポイント。
実戦では、仕掛けしている人やリーチ者に対する危険牌を掴まされて回したりオリたりしても結局他家にアガられ、「なんだよ、リーチ一発でアタリ牌掴まされたよ〜」なんてぼやくことも多いのだが、MJではこれに評価ポイントがつく。ここに目を付けたのが今回紹介するスクラップ打法だ!!
配牌             オーラス南家 ドラ
東家 31800/南家 5900/西家 20500/北家 21800
例えば上図。お世辞にも良いとは言えない配牌だ。しかも点棒状況もかなりきつい。3着になるためには満貫直撃か、ハネ満ツモが条件だ。ここにツモ 。
国士を見つつ、ホンイツ、チャンタ三色を狙っての打 とする人が多いと思われるのだが、ここで打 とするのがスクラップ打法。
次巡、ツモ 。ここでなんと打 !
えぇぇ!!!っと目を疑いたくなるような打牌だ。しかしよく考えてほしい。この配牌から逆転できるのは稀なことなのだ。しかもMJ3では箱割れすると経験値のマイナスが大きくなる。ここはラスになるのはしょうがないと諦めの境地で打つ。もはやアガリなど考えない。さらに をツモったりしたら打 。とにかく孤立牌を作るのが第一なのだ。孤立牌を作ることによって評価ポイントを獲得できる可能性を最大限に広げるのだ。
好調時でもこの打法は使える。
            東3局北家8巡目 ドラ
上図を見てほしい。好形の1シャンテンだ。状況は9000点UPのトップ目。ここに3着目の西家からリーチ。捨て牌は下図。
       
ここでツモがなんとドラの !ラス前で3着目に一発でこれはさすがに打つわけにはいけない。となるとオリなのだがさて何を切る? の暗刻落しで回る手もあるが、ここでベタオリを決め込んで中抜きの打 or で面子を崩してみよう。どうせ回してもアガリは遠いのだから孤立牌を作りにいくのだ。この後 や が通ったら合わせ打つ。そうするとみごとに や が孤立する。もし や が当たり牌であれば、 の暗刻落しでは獲得できなかった評価ポイントがゲットできるのだ!このように出来面子をグチャグチャに崩して自分の手を廃棄処分し評価ポイントを獲得する、まさにスクラップ打法だ!!!
■スクラップ打法のポイント■
・ 基本的に面子は作らず、孤立牌を多く作る。
・ 孤立牌は後々危険になりそうな牌を残す。
・ オリきれないのはこまるので、2枚切れの字牌など安全度の高い牌を程よく残す。
・ リーチや仕掛けに対してオリを決めた場合はまずは中抜きから。
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