MJ3

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■過去の記事


20.MJウルトラテクニック!!役満テンパイを見抜け!!
19.赤アリルールと鳴き
18.対CPU戦での攻略法発覚!?
17.チートイツの分岐点ではこう打て!!
16.一撃必殺!チートイツを極めよう!
15.サンショクvsイッツー2
14.サンショクvsイッツー
13.最強役!!立直の活用法!!
12.赤入り麻雀の基本戦術
11.タイムラグを利用してしくり面子を無くせ!!
10.続・めいっぱいに構えろ!!
09.状況に応じた手作りを!!
08.目標点を決めよう!!
07.字牌に気を使おう!!
06.鳴いてメンツを伸ばせ!!
05.強いターツを作れ!!
04.両面選択の仕方
03.目からウロコ!!スクラップ打法!!
02.めいっぱいで構えろ!!
01.アガリ連荘の打ち方

「MJ3」初段への道

vol.3目からウロコ!!スクラップ打法!!

麻雀は四人で打つゲームであるから、基本的に攻めているときより守っているときが多い。特に不調時は、常に守っているのに他家にツモり殺されどんどん点棒が減り、顔を歪めるなんてことが多い。
普通このような場合、好調の波が来るまで耐えるか尻尾を巻いて逃げるしか対処法は無いのだが、MJではこれを逆手に取った戦法があるのだ!注目すべきは評価ポイント
実戦では、仕掛けしている人やリーチ者に対する危険牌を掴まされて回したりオリたりしても結局他家にアガられ、「なんだよ、リーチ一発でアタリ牌掴まされたよ〜」なんてぼやくことも多いのだが、MJではこれに評価ポイントがつく。ここに目を付けたのが今回紹介するスクラップ打法だ!!

配牌  オーラス南家 ドラ

東家 31800/南家 5900/西家 20500/北家 21800

例えば上図。お世辞にも良いとは言えない配牌だ。しかも点棒状況もかなりきつい。3着になるためには満貫直撃か、ハネ満ツモが条件だ。ここにツモ
国士を見つつ、ホンイツ、チャンタ三色を狙っての打とする人が多いと思われるのだが、ここで打とするのがスクラップ打法。

次巡、ツモ。ここでなんと打

えぇぇ!!!っと目を疑いたくなるような打牌だ。しかしよく考えてほしい。この配牌から逆転できるのは稀なことなのだ。しかもMJ3では箱割れすると経験値のマイナスが大きくなる。ここはラスになるのはしょうがないと諦めの境地で打つ。もはやアガリなど考えない。さらにをツモったりしたら打。とにかく孤立牌を作るのが第一なのだ。孤立牌を作ることによって評価ポイントを獲得できる可能性を最大限に広げるのだ。

好調時でもこの打法は使える。

    東3局北家8巡目 ドラ

上図を見てほしい。好形の1シャンテンだ。状況は9000点UPのトップ目。ここに3着目の西家からリーチ。捨て牌は下図。

   

ここでツモがなんとドラの!ラス前で3着目に一発でこれはさすがに打つわけにはいけない。となるとオリなのだがさて何を切る?の暗刻落しで回る手もあるが、ここでベタオリを決め込んで中抜きの打orで面子を崩してみよう。どうせ回してもアガリは遠いのだから孤立牌を作りにいくのだ。この後が通ったら合わせ打つ。そうするとみごとにが孤立する。もしが当たり牌であれば、の暗刻落しでは獲得できなかった評価ポイントがゲットできるのだ!このように出来面子をグチャグチャに崩して自分の手を廃棄処分し評価ポイントを獲得する、まさにスクラップ打法だ!!!

 ■スクラップ打法のポイント■
・ 基本的に面子は作らず、孤立牌を多く作る。
・ 孤立牌は後々危険になりそうな牌を残す。
・ オリきれないのはこまるので、2枚切れの字牌など安全度の高い牌を程よく残す。
・ リーチや仕掛けに対してオリを決めた場合はまずは中抜きから。


<<めいっぱいで構えろ!!


金村直樹
日本プロ麻雀協会所属のB2リーガー。
MJ3にプロ雀士として参戦中。キャッチフレーズは「美しき牌の演奏者」。

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