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『牌道場』
牌道場で採用されているのはデフレルール。
簡単に言えば一発、赤ドラ、裏ドラなし。単純に考えて、MJルールだとドラの数は本ドラ、赤ドラ、裏ドラにカンドラまであり、最低でも7個、まぁ大体8、9個のドラが存在することになる。それに対してデフレルールではドラは本ドラの4個しかない。これは、一人当たりにドラの数が約1個少ないことになる。
と、いうことは麻雀のアガリ点の計算方法から考えるとデフレルールではMJルールと比べて平均打点が約半分になる。実際にはマンガン以上は点数は倍々にはならないので、そこまで差は生じないが、それでもそのくらいのシビアな気持ちで考えないとこのルールで勝ちきることは難しい。
            ドラ
例えばここで上家から が切られたとしよう。雀風によって意見は分かれると思うが、MJルールなら仕掛けずに面前で仕上げてリーチといきたい。だが、デフレルールなら、迷わずチーだ。なぜならこの場合 を引いたときにリーチをしないと出アガリができないからだ。仮にリーチして他家にアガられたらリーチ棒の1000点が無駄な出費になってしまう。アガった相手とは、アガリ点のほかに最低2000点の差がついてしまう。このルールで2000点の差は結構大きいのだ。できればリーチをしなくてもアガれるような手組みにしたい。
             ドラ
このルール、辛くアガルのも大事だがここぞというときには高打点を狙うのも大事だ。
アガリ連荘、しかも東風戦でマンガン以上をあがればトップはかなり近づく。
上図の場合、MJルールなら打 として手広い2シャンテンに構えるのだが、デフレルールであれば打 が正着となる。この手をピンフのみで終わらせるのはもったいない。先にも述べたがリーチはあまりかけたくない。345か456のタンピンサンショクにもっていくのが理想だ。
・デフレルール基本打ち筋
@一発裏ドラが無いので、リーチをかける場合は状況をよく考えてから。
A面前の旨みが減る分鳴いて2000点程度でも十分効果的である。
B相手のリーチに対してドラの所在が分かる場合はそこまでオリにまわる必要もない。
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