「MJ3」システム対策コーナー

『雀荘モード』攻略

まーじゃん学院『まーじゃん学院
この雀荘の場合、チップという卓外の戦略が生まれてくる。このまずはチップ概念をよく理解してGを稼ごう!

@チップの価値・・・SCORE=1Gでチップ1=6Gなので、1枚につき3000点
Aツモ・・・・・・・ツモることによってロンより3倍のチップの収入である。
Bリーチ・・・・・・裏ドラがチップになる。
この3点を注意しながら少し解説しよう。

チップの価値が3000点あるということはラスから少しでもGの減少を抑えるためにラス確定のリーチも有りということになってくる。いままでのMJ2だとラス確定はほぼ意味なし、経験値の変動には全く関係ないからだ。

例)3着とは9000点差のラス目2着とは18000点差
   ドラ オーラス7巡目
  
ここにが上家から切られるこれで満貫テンパイなのだがここはぐっと我慢して自力でのテンパイを目指したい所だ。赤二枚ツモれば6枚で18000点+12000点の収入だ。リーチしてチップを頂いてしまうのがベストだろう。

赤の重要性もいままで以上に高まり、両面以上の好形リーチでツモる、裏をのせてチップを稼ぐのが常道ではないだろうか。


大浜岳プロ


チップ麻雀はリーチが基本!リーチツモ赤赤裏裏!4枚オールでみんな気持ちよくなりましょう(笑)

大浜岳
デジタル&パワフル、「ドラ帝国の若大将」がキャッチフレーズの若手プロ。




牌道場『牌道場』
牌道場で採用されているのはデフレルール。
簡単に言えば一発、赤ドラ、裏ドラなし。単純に考えて、MJルールだとドラの数は本ドラ、赤ドラ、裏ドラにカンドラまであり、最低でも7個、まぁ大体8、9個のドラが存在することになる。それに対してデフレルールではドラは本ドラの4個しかない。これは、一人当たりにドラの数が約1個少ないことになる。
と、いうことは麻雀のアガリ点の計算方法から考えるとデフレルールではMJルールと比べて平均打点が約半分になる。実際にはマンガン以上は点数は倍々にはならないので、そこまで差は生じないが、それでもそのくらいのシビアな気持ちで考えないとこのルールで勝ちきることは難しい。


   ドラ

例えばここで上家からが切られたとしよう。雀風によって意見は分かれると思うが、MJルールなら仕掛けずに面前で仕上げてリーチといきたい。だが、デフレルールなら、迷わずチーだ。なぜならこの場合を引いたときにリーチをしないと出アガリができないからだ。仮にリーチして他家にアガられたらリーチ棒の1000点が無駄な出費になってしまう。アガった相手とは、アガリ点のほかに最低2000点の差がついてしまう。このルールで2000点の差は結構大きいのだ。できればリーチをしなくてもアガれるような手組みにしたい。

    ドラ
このルール、辛くアガルのも大事だがここぞというときには高打点を狙うのも大事だ。
アガリ連荘、しかも東風戦でマンガン以上をあがればトップはかなり近づく。
 上図の場合、MJルールなら打として手広い2シャンテンに構えるのだが、デフレルールであれば打が正着となる。この手をピンフのみで終わらせるのはもったいない。先にも述べたがリーチはあまりかけたくない。345か456のタンピンサンショクにもっていくのが理想だ。

・デフレルール基本打ち筋
@一発裏ドラが無いので、リーチをかける場合は状況をよく考えてから。
A面前の旨みが減る分鳴いて2000点程度でも十分効果的である。
B相手のリーチに対してドラの所在が分かる場合はそこまでオリにまわる必要もない。


大浦隆行プロ


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大浦隆行
日本プロ麻雀協会所属。サラリーマン雀士として活躍中。キャッチフレーズは「ベタオリーマン」。